суббота, 2 февраля 2013 г.

расчитать сколько обоёв надо на комнату

Что всегда я буду разменной монетой, пусть и дорогой, в их играх.

Короче, я наконец-то поняла, что никого я своим более-менее стабильным финансовым положением не удивлю, всегда найдутся истинные мегадоны, которые за реальной встречей в ресторане покупают у "вражеского" гильдлидера топ-пушку за тысячи настоящих бабосов.

Жизнь на фришардах тоже не бесплатная как оказалось. Там донатят те, кто не успел к релизу игры и не хочет догонять сервер прокачанных игроков, поделивших игровой мир без него. Так объясняются фришки с рейтами Х2 или даже Х1.

Отрезвление наступило когда в рунете стали появляться уже качественные игры, причём на несколько порядков красивее и продуманнее. Правда я снова кидалась в гонку вооружений, но азарт был уже не тот, что раньше. Уже без фанатизма и всего 25-30 евро в месяц я отдавала с лёгкостью и прикидывала, насколько же дешёвыми могут быть "бесплатные" игры. И снова как прозрение, появились фришки! Опять удар, то, что было в игре на офе раром, там было хламом и просто шло на слом.

Потом это стало просто болезнью. Этот первый шаг как вступление во взрослую жизнь или закрытый клуб. Это словно потерять девственность, сломать стереотип и модель мышления в корне. Теперь, когда я с горечью вспоминаю о бесцельно потраченных 1.5 К евро закинутых в тот проект, мне не смешно, а печально и грустно. Я заточилась и оделась в мега шмот и убер бижу, убила всех врагов, но... Разрабы ввели новые мечи-луки-посохи и я стала встречать людей, которые вкладывали ещё более дикие суммы денег и которые нагибали меня как и прежде, когда я была просто нубкой.

Моя личная история доната началась в первой моей игре, где ночи я проводила собирая ингриды для крафта, а днём уже воюя. В одну особенно тоскливую субботу мне пришла в голову мысль, что 6-7 часов бегания от кустика к кустику, от копи к другой, никак не продляют мою жизнь, а как бы даже наоборот. Я трачу массу времени на крафт вместо кача, а враги жиреют и толстеют. Мысль о том, чтобы платить реальные "деньги за пиксели" была в то время для меня абсолютно крамольной, но пораскинув мозгами в ту безлунную ночь я внезапно прозрела. Один час на работе приносит мне 9 евро и этой суммы мне хватило бы чтобы купить 6-ти часовой труд 10-рых крафтеров! Или 10-ти часовой, но уже 6-рых, тут уж как повезёт. То есть, зачем мне эти бессонные ночи, когда я могу задержаться на работе всего на один час и на месяц забыть о нудной и опасной беготне среди мобов!

Пытливым читателям, один из которых жаловался на то, что мои заголовки не раскрывают сути темы, скажу сразу, речь пойдёт  не о том, как вы потратили свою реальную жизнь на он-лайн посиделки. Сама грешна, каюсь. Давайте поговорим, стоит ли платить за эту игру.

Жизнь без реала - Впечатления - Официальный форум игры World of Tanks

Комментариев нет:

Отправить комментарий